游戏配置: 平民阵营:平民*4
神民阵营:预言家、女巫、猎人、守卫
狼人阵营:狼人*3、恶魔
获胜条件:采取屠边规则,神民阵营与平民阵营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平民阵营玩家全部出局或神民阵营玩家全部出局则狼人阵营获胜。
狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。
狼人
恶魔:恶魔俗称狼预,顾名思义就是狼人中的预言家。它是一张特殊的狼人牌,在狼队睁眼杀人之后,恶魔再单独睁眼查验一名玩家的身份,上帝会告知其是神民还是平民。恶魔不能自刀,不能自爆。女巫的毒药和死在夜里的猎人的枪无法杀死恶魔。
恶魔
守卫:守卫夜里可以选择守护一名玩家,如果狼人当晚击杀目标为守卫守护玩家,则狼刀无效,该名玩家仍然存活,如果狼人击杀目标被女巫使用解药捞起来的同时又被守卫守护则该名玩家视为死亡。(同守同守俗称奶穿)女巫对守卫守护的玩家使用毒药,守护无效,该名玩家视为死亡。(毒穿)守卫不能连续两晚守护同一名玩家。
守卫
预言家:每天晚上可以选择查验一名玩家的身份,上帝会告知其是好人还是狼人。
预言家
女巫:作为一名强神,女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药在手时,女巫可以得知当晚狼人当晚击杀的玩家并选择是否使用解药,如果使用,则该玩家仍然存活,狼人刀人无效,如果狼人击杀目标为女巫本人,则女巫不可以使用解药,当解药使用过后,女巫无法得知狼人当晚击杀目标。女巫夜里可以选择对一名玩家使用毒药,该名玩家视为死亡。女巫的解药和毒药不能同一天夜里使用。
女巫
猎人:猎人夜里被狼人击杀或是白天被好人公投出局可以选择翻牌发动技能,此时猎人一名玩家,被选择的玩家视为直接死亡。如果女巫使用毒药将猎人击杀,则猎人不可以翻牌发动技能。每晚上帝会告知假如猎人明天死亡是否能发动技能。
猎人
平民牌:夜里不睁眼,白天具有投票权。
平民
这个板子里,恶魔牌作为狼队的战术核心,所有战术应围绕恶魔牌建立。由于恶魔牌验人是在狼队杀人和商量战术之后,所以恶魔应想办法将自己得知的信息在白天告知狼同伴。最常见的一种方法就是竞选警长环节上警代表查验玩家为神民,在警下则代表被查验玩家为平民,悍跳狼队友可以根据其给出的信息报出相应验人。
恶魔牌作为一张功能狼牌,不能追轮次使其显得有些弱势,但是其战术价值是其他功能狼牌无法比拟的,玩好恶魔牌你会发现狼人也可以天秀。
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