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周杰伦入局元宇宙 元宇宙概念是什么意思

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周杰伦入局元宇宙 元宇宙概念是什么意思

  「本文来源:北青网」

  2021年被不少人称为“NFT”元年,NFT的发展是今年全球区块链领域的一个重要突破。如今,除了各大企业外,不少明星歌手也纷纷入局,各式潮流数字藏品开始进入大家的视线。

  2022年1月1日11时,潮流艺术娱乐体验Ezek平台正式开始发行限量版NFT项目,销售通道刚打开便有大量用户涌入,网页一度陷入卡顿状态。这份NFT之所以备受关注,更大程度上是因为有周杰伦的加持。

  2021年12月18日,Ezek就透露将联合潮流品牌PHANTACi发布首个NFT项目Phanta Bear(幻象熊),发行上限10000个,单价0.26个以太币(约人民币6200元),总价超6200万元。今天开售后,Phanta Bear在5分钟内就售出了3000个,约40分钟内全部售出,并且共燃烧约300个以太币。Phanta Bear是由10000个通过算法生成的数字收藏品的集合,可兼作Ezek俱乐部的会员卡。每只幻象熊只有一组独特的特征,并为其主人解锁不同的、独特的访问级别和特权。

  据了解,PHANTACi是由周杰伦与好友Ric Chiang在2006年共同创立的潮流品牌,而叠加星星眼的小熊Phanta Bear则是PHANTACi品牌的核心IP。根据官网介绍,Phanta Bear NFT可兼作Ezek俱乐部的会员卡,未来可以使用其NFT门票进入最新技术的VR/XR虚拟演唱会及相关虚拟地产,并享有其他线上线下权益。

  根据相关信息显示,歌手林俊杰也认购了一只Phanta Bear。2021年11月23日,林俊杰就在推特上宣布,自己购买了Decentraland平台上的三块虚拟土地,正式涉足元宇宙。他购买这三块“地皮”据估算花了大约12.3万美元(约78.72万元人民币)。

  NFT全称为Non Fungible Token,中文直译非同质化代币。它是区块链衍生出来的一个概念。在与艺术品结合后,可以赋予艺术品或其它事物唯一标识。而通过区块链标记了用户对于特定资产的所有权,可以使得NFT成为这一特定资产公认的可交易性实体。

  2021年以来NFT市场依旧迎来了爆发性的增长,不仅国外发展迅速,国内如腾讯、阿里、网易等公司也均上线了NFT产品。但由于NFT概念还比较超前,商业模式也不太清晰,其也面临着因相关法律制度不完善而存在政策或监管风险,以及未来不可预料的发展风险等等。

  本次NFT的发行方Ezek也在免责声明中表示,本商品并非金融商品或任何投资理财型商品,商品之设计目的并非作为投资之用,无论购入或出售本商品,为购买者自行决定且自行负责之行为。

元宇宙概念是什么意思

  一定经常看到一个很邪乎的词"元宇宙(Metaverse)"。先是美国的游戏公司Roblox凭借元宇宙的概念,股价一路飙升,450亿美元的估值不仅超过了游戏界大佬EA,甚至比育碧和Take-Two加起来还多。

  Roblox本质上是一个用户创作游戏的社区,它被看好的原因就是用现在可以实现的技术解决了元宇宙的一个关键环节,就是打造一个人人可创造,人人可进入的虚拟世界。虽然画面还很简陋,但是较低的创作门槛让这个平台拥有超过5000万个用户自制关卡。

  前几天Facebook宣布把公司名改为Meta,并表示将会把业务重心转向元宇宙,再次把"元宇宙"这个词推上了热搜。

  但是估计大部分玩家的想法都是"元宇宙是个啥玩意""这玩意跟游戏有啥关系"。

  今天我们就把那些高大上的科技圈术语全扔掉,用人话来解释一下"元宇宙"到底是个什么玩意,以及这个东西对我们会有什么影响。

  "元宇宙"虽然名字听起来很唬人,但是这只是科技圈的常用手段罢了,搞个高大上的名字好像很厉害,其实元宇宙只是一个代号,你如果想叫它Matrix、艾恩葛朗特或者QQ空间也没什么问题,只是个名字而已。

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  元宇宙目前并没有公认的定义,但是元宇宙的核心可以概括为以下几点:

  1、人人都可参与创造的虚拟世界

  2、所有人都能随时随地进入这个世界

  3、你可以在这个虚拟世界里做大多数以前在现实世界做的事情,比如跟朋友聊天、玩游戏、看演唱会,甚至是在虚拟世界里工作。

  是不是有点《黑客帝国》那个味儿了,其实大体上来说元宇宙就是低配的脑后插管,一句话就可以概括元宇宙的本质"创造一个让人沉浸的虚拟世界",夸张点说,基本上除了吃喝拉撒和繁衍后代这些只能在现实里解决的事之外,几乎所有的事情都可以在元宇宙里解决。

  现在这个概念应该比较清楚了,其实并没有什么复杂的东西,元宇宙就是你在《头号玩家》或者《失控玩家》这些电影里看到的,或者很多科幻小说都曾经描写过的那种虚拟世界。

  至于什么NFT、VR、区块链、物联网,都只是用来实现这个概念的技术和工具而已,如果你不是投资人或者科技圈人士,不用去理解这些细节也完全没所谓。

  那么第一个问题就来了,火爆全网的元宇宙,跟游戏到底有啥关系?

  这就要说一个现象,进入互联网时代以后,很多硬件和软件技术的进步,都是被娱乐需求驱动的。用人话说,就是人类的天性就是爱玩,跟玩相关的东西能赚钱,能赚钱才有预算去研究技术。

  所以元宇宙要想发展,游戏绝对是最大的动力。所以第一个成规模的、成熟的元宇宙概念公司是做儿童游戏社区的Roblox,虽然做出来的东西还很粗糙,但是1.5亿的月活跃用户不是开玩笑的。

  所以要说元宇宙这个概念火了对游戏玩家有啥好处的话,最直接的可能就是VR游戏或许能摆脱现在这种半死不活的状态,毕竟现在VR游戏除了网红担当《节奏光剑》和品质担当《半条命Alyx》之外基本上就没什么拿得出手的东西了。

  第二个问题就是,元宇宙离我们还有多远?

  这个事没人能给出精确到多少年的回答,但是可以确定的是,完全体的元宇宙离我们还很远。

  就拿Facebook这次大张旗鼓的元宇宙主题发布会来说吧,全长一个多小时的完整发布会估计没几个人看完,我是全看完了,一句话概括:全是概念,没有产品。全程用各种炫酷的CG来展示"未来"的元宇宙是啥样的,但是现在能实现什么,进展如何,基本上没提,只画了一张大饼。

  那为啥没提具体的进展呢?因为就没啥实际进展。

  要实现扎克伯格理想中的元宇宙体验,其中一项核心技术就是VR,既然还不能脑后插管,虚拟现实就是目前能实现的最有沉浸感的技术。但是VR技术从诞生的那天起就"未来可期",发展了这么多年到现在,索尼的PSVR才卖出去500万台,连PS4一亿销量的零头都不到;微软的XBOX更直接,干脆就放弃了VR,并表示"没有人需要VR"。

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