8bit是什么意思(8bit音乐怎么做)
8-Bit一般指的是雅达利2600游戏机、任天堂FC红白机、GameBoy手掌机,以及九十年代初期风行的“快译通”类电子辞典那个阶段的芯片,其音色可以参考基于这些主机的软件配乐——挖金子、警察抓小偷……高级点就到了魂斗罗、人间兵器之类,以及电子辞典“拼读”功能的人声等。最近一段时间,这种被称为Chiptune/Lo-Bit风格的电子音乐颇有风生水起之势,我国电子音乐玩家Sulumi去年发表的《立体声巧克力》就是一张典型Chiptune风格的唱片。
8bit音乐怎么做
8-bit音乐也叫做Chiptune/Gamewave(芯片音乐),说到其音色,我想大家肯定会想到小时候玩过的游戏机,雅达利2600、任天堂等等。 没错,我们玩过的超级玛丽、魂斗罗、坦克大战等游戏的背景音乐都是8-bit。传统意义上的8-bit其实是一种芯片音乐,但芯片的声音深度不一定都是8-bit,也有其他的制式。人们习惯用8-bit来统称这一类音乐。
8bit音色是一种比较老的声音芯片发出来的声音,比如说小霸王游戏机的声音。
8-bit音乐中的“bit”就是“位”的意思,是描述计算机储存量的最小单位。具体指的是每一个采样由8bit组成。每一个采样值有2的8次方(256)种可能。
8Bit音乐:
也叫芯片音乐。早期的游戏音乐不像现在可以使用商业授权的CD音质的录音,因为当时的游戏机没有条件回放高分辨率的PCM录音。所以游戏音乐就需要实时合成,必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。
芯片音乐由此产生。想要制作一段“芯片音乐”,先要收集上世纪80年代后各种八位游戏机上的芯片,并从中提取音乐素材,再通过电子合成器,将这些游戏音乐拆分、重组。最后经过混音处理后,一段“芯片音乐”就创作完成了。
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